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El tiempo es un componente importante de todos los juegos de Pokémon a partir de la segunda generación, que afectan en la evolución de varios Pokémon, en la eficacia de ciertos movimientos, y Pokémon que se pueden encontrar en la naturaleza. Algunos eventos pueden tener lugar en un momento determinado del día, o un día determinado de la semana.

Las bayas se rigen por la función del tiempo, llegando a la madurez después de cierta cantidad de tiempo que ha pasado. Al igual que las condiciones climáticas, la función del tiempo en los juegos se ha revisado en cada generación desde que fueron introducidas.

Segunda generaciónEditar

Fases del díaEditar

MañanaEditar

DíaEditar

NocheEditar

Días de la semanaEditar

Tercera generaciónEditar

Cuarta generaciónEditar

Fases del díaEditar

MañanaEditar

DíaEditar

NocheEditar

Eventos específicos por el tiempoEditar

Primera generaciónEditar

Segunda generaciónEditar

Tercera generaciónEditar

Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaEditar

Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaEditar

Cuarta generaciónEditar

Pokémon Diamante, Perla y PlatinoEditar

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilverEditar